Lords of the Fallen II llegará a Nintendo Switch 2 en otoño de 2026 con Unreal Engine 5 y 30 fps estables

CI Games y Hexworks confirman Lords of the Fallen II para Nintendo Switch 2 en otoño de 2026. El anuncio llegó durante el Nintendo Direct del 9 de junio con un tráiler de gameplay que muestra la versión portátil en acción. Es la primera vez en la historia de la franquicia que un Lords of the Fallen llega a una plataforma Nintendo.

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©CI Games / Hexworks | Web oficial Lords of the Fallen II

Lords of the Fallen II en Nintendo Switch 2: Unreal Engine 5 en portátil

La versión de Switch 2 corre en Unreal Engine 5 tanto en modo portátil como en modo dock, con objetivo de 30 fotogramas por segundo estables. CI Games ha trabajado en estrecha coordinación con Epic y Nintendo para implementar las tecnologías Nanite y Lumen, que permiten modelos de mayor densidad de polígonos e iluminación global dinámica completa. El director del juego, James Lowe, destacó que el equipo está satisfecho con cómo se ve y se juega actualmente la versión Switch 2, y que los nuevos jugadores de Nintendo merecen disfrutar del juego con la mejor calidad posible.

Lords of the Fallen II ya estaba confirmado para PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La incorporación de Nintendo Switch 2 completa la presencia del juego en todas las plataformas actuales. La distribución física global corre a cargo de PLAION. La calificación provisional es PEGI 18.

Qué mejora Lords of the Fallen II respecto al juego de 2023

CI Games ha construido la secuela directamente sobre el feedback de la comunidad del juego de 2023, que superó los 8 millones de jugadores y recibió más de 70 actualizaciones post-lanzamiento. Los cambios principales son:

El sistema de combate rediseñado para sentirse más rápido, más reactivo y más satisfactorio. Se incorporan ejecuciones brutales, habilidades de combate ampliadas y desmembramientos más viscerales. El cooperativo llega con progresión compartida desde el primer día, algo que la entrega anterior no tenía en el lanzamiento. El mundo es más rico y variado, con un elenco de enemigos significativamente ampliado y facciones específicas por bioma. Los enfrentamientos contra jefes son más dinámicos. El reino Umbral, la dimensión paralela que alterna entre la vida y la muerte como mecánica central, está más elaborado e inmersivo que en la entrega anterior.

La franquicia Lords of the Fallen

La historia de la franquicia arranca en 2014 con el juego original desarrollado por Deck13. En 2023, Hexworks (el estudio interno de CI Games) lanzó un soft reboot del mismo nombre que partía de cero en términos de mecánicas y ambientación, manteniendo la premisa de un mundo dividido entre dos reinos superpuestos. Ese juego vendió más de un millón de copias en los primeros diez días y ha seguido creciendo hasta los 8 millones de jugadores actuales, lo que lo convirtió en la base sobre la que construir la secuela. En Akihabara Station cubrimos los detalles del lanzamiento y el gameplay del juego: Lords of the Fallen II: fecha de lanzamiento, gameplay y detalles.