Reseña de 100% Marvel Masacre mata al Universo Marvel por última vez: la despedida salvaje de la “killología”
Hay historias que nacen para ser un chiste largo… y terminan convirtiéndose en una tradición. 100% Marvel. Masacre mata al Universo Marvel por última vez llega a España como el cierre de una trilogía (y, en la práctica, como el gran “bis” de una idea que lleva años mutando) con una promesa muy clara: si Masacre ya mató a los héroes de su universo y luego se fue a por otra realidad alternativa, ahora toca subir la apuesta hasta que solo quede polvo multiversal. El gancho es evidente, pero lo interesante de Masacre mata al Universo Marvel por última vez no es solo el conteo de cadáveres: es cómo Cullen Bunn vuelve a colocar a Wade en un lugar incómodo, casi triste, donde la comedia meta convive con una especie de vacío interior.
Panini Comics publica 100% Marvel. Masacre mata al Universo Marvel por última vez en rústica, 120 páginas a color, tamaño 17x26, con fecha de lanzamiento en España el 19 de febrero de 2026. El volumen recopila la miniserie completa (cinco entregas), y se nota que está diseñado para leerse de una sentada: ritmo rápido, chistes directos, acción constante y una estructura episódica que se apoya en “encuentro + pelea + asesinato” como columna vertebral. Es, en esencia, la fórmula… pero con un enfoque un poco más consciente de sí misma.
Bunn entiende esa trampa y por eso el tono se apoya mucho en la voz interna de Masacre: un monólogo que alterna sarcasmo, autoconciencia y un cansancio que no siempre se admite en voz alta. En 100% Marvel. Masacre mata al Universo Marvel por última vez, la matanza no se presenta como una fiesta constante, sino como una maquinaria que arrastra al protagonista. No hace falta ponerse solemne, pero sí se nota un intento de darle textura emocional al “matar por matar”, como si el propio personaje se preguntara qué queda cuando ya has convertido la masacre en rutina.
Aquí es donde la obra se apoya con fuerza en la puesta en escena. Dalibor Talajić dibuja a un Masacre con un aire distinto: menos “mascota caótica” y más “figura que acecha”. Hay momentos en los que la mirada del personaje, el silencio previo a la violencia o la composición de las viñetas lo acercan a un asesino de película de terror que camina por un pasillo sin fin. Ese contraste le sienta muy bien a 100% Marvel. Masacre mata al Universo Marvel por última vez porque evita que todo sea chiste. La sensación es que Wade está roto de una forma menos caricaturesca, como si algo faltara detrás de los ojos.
Eso no significa que el cómic renuncie al espectáculo. Al contrario: la gracia está en que la historia se permite coquetear con la pregunta de “¿por qué otra vez?” sin frenar el juego. En esa tensión vive buena parte del interés de 100% Marvel. Masacre mata al Universo Marvel por última vez: te está dando exactamente lo que promete (muerte, multiverso, sangre, irreverencia), pero con una capa de desgaste que lo vuelve, por momentos, más raro y más inquietante.
Además, la idea de que Masacre va “sumando” recursos según a quién se enfrenta (casi como si fuera un sistema de niveles) le da un punto juguetón al espectáculo. Incluso cuando la narrativa se siente deliberadamente repetitiva, el apartado artístico mantiene la sensación de avance: cambia el escenario, cambia el tipo de enemigo, cambia el tono del combate.
La experiencia ideal es leerlo como lo que es: un cierre pensado para fans del “Masacre asesino multiversal”, con artesanía sólida, ritmo constante y un Masacre ligeramente más extraño, más vacío, más “amenaza” que “payaso”. Si te engancharon las entregas anteriores, Masacre mata al Universo Marvel por última vez es un buen broche. Si lo que buscas es sorpresa absoluta, aquí la novedad está más en el tono y la estética que en la estructura. Y aun así, es difícil negar que ver a Masacre atravesando un multiverso corrompido tiene ese morbo irresistible que define la saga: es un tren descarrilado… y por eso mismo apetece subirse.
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