Dragon Ball Xenoverse 3 anunciado: el proyecto Age 1000 se revela y llegará en 2027 a PS5, Xbox Series X|S y PC
Dragon Ball Xenoverse 3 es oficial: el proyecto Age 1000 se revela y apunta a 2027 en PS5, Xbox Series X|S y PC
La comunidad llevaba meses dándole vueltas a una pista que sonaba a clave interna, a nombre en clave de desarrollo: Age 1000. Ahora ya tiene identidad y apellido. Durante el evento Dragon Ball Games Battle Hour 2026 celebrado en Los Ángeles, Bandai Namco ha confirmado que ese proyecto es, en realidad, Dragon Ball Xenoverse 3, la tercera entrega de una saga que se ganó su sitio a base de una idea ganadora: dejar que el jugador se meta dentro del universo Dragon Ball con su propio personaje y “rompa” la historia a base de misiones temporales y batallas imposibles.
El anuncio llega con un titular claro: Xenoverse 3 saldrá en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam). No hay fecha concreta todavía, pero el simple hecho de poner año y plataformas ya dibuja el tipo de ambición que maneja Bandai Namco: un lanzamiento grande, con recorrido largo, pensado para sostenerse en el tiempo como lo hizo Xenoverse 2.
Por eso Xenoverse 3 importa. Porque Xenoverse 2 se convirtió en un juego de largo recorrido: un punto de encuentro para fans que quieren crear personajes, coleccionar técnicas, ajustar builds y volver una y otra vez a misiones con recompensas. Una tercera entrega no es solo “más contenido”: es la oportunidad de modernizar sistemas, renovar el núcleo de progresión y darle una nueva base técnica a un modelo que, cuando está bien alimentado, engancha durante años.
En otras palabras: no es solo “otra historia de patrulla temporal”. Parece el tipo de premisa que quiere abrir un capítulo más grande, con margen para introducir personajes inéditos y un contexto que se sienta nuevo incluso para quien lleva años dentro del universo Xenoverse.
Además, se presentó un nuevo personaje llamado Brett, un nombre que ya empieza a sonar a “pieza importante” dentro de la historia. Xenoverse siempre ha funcionado bien cuando introduce figuras nuevas que sirven como ancla del relato y, al mismo tiempo, como excusa para cruzar líneas temporales sin que todo se sienta gratuito. Si Brett cumple ese rol, puede convertirse en la cara de esta nueva etapa.
Esto no es un detalle menor. En Xenoverse, los personajes originales no están solo para “rellenar”: cuando funcionan, aportan identidad propia al juego y justifican por qué esta historia existe. Un personaje creado por Toriyama, dentro de una era nueva, suena a una intención clara de dar a Xenoverse 3 una firma creativa reconocible y un punto de partida sólido.
Si Xenoverse 3 quiere convencer, va a necesitar dos cosas: mantener la fantasía de poder (volar, transformaciones, técnicas icónicas) y hacer que el control se sienta más fino, más responsivo, más consistente en online y cooperativo. La saga siempre ha tenido momentos espectaculares; el salto en 2027 debería ir a por la solidez.
