Dragon Ball AGE 1000 presenta un nuevo universo original creado por Akira Toriyama

 El universo de DRAGON BALL vuelve a dar un salto ambicioso con el anuncio de DRAGON BALL Game Project “AGE 1000”, presentado oficialmente por Bandai Namco Entertainment durante el evento Dragon Ball Genkidamatsuri, celebrado el 25 de enero de 2026. Lejos de tratarse de una simple ampliación de lo ya conocido, el proyecto introduce un nuevo mundo completamente original, con personajes inéditos creados por Akira Toriyama, marcando el inicio de una etapa nunca vista dentro de la franquicia.

Dragon Ball AGE 1000 presenta un nuevo universo original creado por Akira Toriyama.

AGE 1000: un nuevo mundo Dragon Ball
Ambientado en el año 2027, DRAGON BALL Game Project “AGE 1000” propone una ruptura clara con las líneas temporales tradicionales. El proyecto se sitúa en un nuevo universo Dragon Ball, independiente de las sagas clásicas, diseñado desde cero para explorar ideas, estéticas y personajes completamente nuevos, sin las ataduras directas de la cronología habitual.

Este planteamiento abre la puerta a una narrativa más libre, donde la aventura puede evolucionar sin depender de arcos ya conocidos. Según lo mostrado hasta ahora, AGE 1000 irá presentando personajes cada vez más singulares a medida que avance la historia, reforzando la sensación de descubrimiento constante.


Un personaje inédito diseñado por Akira Toriyama
El primer tráiler del proyecto ha servido como carta de presentación del nuevo universo, mostrando el debut de un personaje nunca antes visto, diseñado directamente por Akira Toriyama. Aunque todavía no se han revelado detalles concretos sobre su papel en la historia o sus habilidades, su simple aparición ya supone un acontecimiento clave para los fans.

La implicación directa de Toriyama en el diseño de personajes refuerza la identidad del proyecto y garantiza una coherencia visual y conceptual con el ADN clásico de Dragon Ball, incluso dentro de este nuevo contexto. No se trata de una reinterpretación, sino de una expansión creativa genuina, con el sello del creador original.

Un proyecto con vocación de largo recorrido
AGE 1000 no se presenta como un anuncio aislado. Bandai Namco ha confirmado que se revelarán más novedades durante el Dragon Ball Games Battle Hour 2026, que se celebrará en Estados Unidos los días 18 y 19 de abril de 2026 (PST). Este evento se perfila como el próximo gran escaparate del proyecto, donde se espera conocer más sobre su enfoque jugable, su estructura narrativa y el alcance real del nuevo universo.

La elección de este evento no es casual. Dragon Ball Games Battle Hour se ha consolidado como uno de los principales puntos de encuentro para los anuncios más importantes de la franquicia en el ámbito del videojuego.

Dragon Ball Games Battle Hour: seis años celebrando la franquicia
En su sexto año, Dragon Ball Games Battle Hour nació con el objetivo de reunir todas las novedades y el atractivo de DRAGON BALL en un solo espacio. Desde entonces, se ha convertido en una cita clave para los fans, cubriendo el presente y el futuro de la franquicia a través del manga, el anime, las películas, los videojuegos, las figuras y los juguetes.

La edición de 2026 promete ir un paso más allá, con una escala y profundidad sin precedentes, ofreciendo contenidos que reflejan todo lo que Dragon Ball representa actualmente. En ese contexto, AGE 1000 encaja como una de las apuestas más ambiciosas de los últimos años.

Un nuevo horizonte para Dragon Ball en videojuegos
Con DRAGON BALL Game Project “AGE 1000”, Bandai Namco y Akira Toriyama apuestan por algo más que nostalgia. El proyecto apunta a construir un nuevo pilar dentro del universo Dragon Ball, capaz de convivir con las sagas clásicas y, al mismo tiempo, atraer a una nueva generación de jugadores.

Todavía quedan muchas incógnitas por resolver, pero el mensaje es claro: Dragon Ball no mira solo al pasado. Con AGE 1000, la franquicia se prepara para explorar territorios inéditos, expandiendo su mundo y su mitología como solo una serie de este calibre puede hacerlo.