Ariana and the Elder Codex confirma su lanzamiento en consolas para marzo de 2026

 Ariana and the Elder Codex confirma su lanzamiento en consolas para marzo de 2026 y prepara su llegada a PC

Hay juegos que entran por los ojos y otros que atrapan por su concepto. Ariana and the Elder Codex consigue ambas cosas desde el primer momento. El action platformer desarrollado por Idea Factory, Compile Heart y Hyde ya tiene fecha de lanzamiento confirmada en consolas, y lo hace con una propuesta que combina exploración, magia y un tono de fantasía clásica muy marcada.

El juego llegará el 24 de marzo de 2026 en formato físico y digital a PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch, mientras que su versión para PC está prevista para la primavera de 2026. Con este anuncio, la aventura de Ariana da un paso firme hacia su estreno definitivo, mostrando una identidad clara y una estructura pensada para quienes disfrutan de los plataformas de acción con progresión y narrativa.


Una biblioteca, siete códices y un mundo sin magia

La historia de Ariana and the Elder Codex se articula alrededor de una premisa tan sencilla como poderosa. Ariana es una bibliotecaria cuya misión consiste en reparar los Siete Códices Heroicos, libros antiguos que han sido alterados. Como consecuencia de ese daño, la magia ha desaparecido del mundo, dejando tras de sí un entorno vacío y quebrado.

Gracias a una magia especial propia de los bibliotecarios, Ariana es capaz de entrar físicamente en los códices, explorando mundos internos corrompidos y plagados de enemigos. Cada libro es un escenario propio, con su identidad visual, desafíos específicos y secretos ocultos que van más allá del simple avance lineal.

La narrativa se construye poco a poco, a medida que Ariana repara los códices y descubre los misterios que esconde la Biblioteca, reforzando la sensación de viaje y reconstrucción.


Plataformas de acción con énfasis en exploración y progresión

En lo jugable, Ariana and the Elder Codex apuesta por un action platformer clásico, pero con una capa de profundidad que va creciendo con el tiempo. El movimiento, el salto y el combate están diseñados para ser precisos, mientras que la exploración recompensa la curiosidad y la habilidad del jugador.

A lo largo de la aventura, Ariana desbloquea nuevos hechizos y habilidades que no solo mejoran su capacidad de combate, sino que también permiten acceder a zonas previamente inaccesibles. Esta estructura fomenta el backtracking inteligente y da sentido a revisitar escenarios con nuevas herramientas.

Uno de los elementos clave son los Repair Points, desafíos específicos que combinan plataformas y combate. Superarlos pone a prueba la destreza del jugador, y completarlos rápidamente otorga mejoras permanentes, como aumentos de vida máxima, reforzando el componente de habilidad y optimización.

Ariana and the Elder Codex, aventura de acción y magia que llega en 2026

Un sistema de magia flexible y personalizable

La magia es el verdadero corazón del juego. Ariana puede desbloquear más de 30 hechizos y habilidades, que pueden equiparse en hasta seis ranuras distintas. Esta libertad permite experimentar con combinaciones muy variadas, adaptando el estilo de juego a las preferencias de cada jugador.

No se trata solo de lanzar hechizos más potentes, sino de crear sinergias entre habilidades, equilibrando ofensiva, movilidad y control del entorno. El sistema invita a probar, fallar y ajustar, premiando la creatividad y la experimentación constante.

Enfrentamientos contra guardianes y jefes desafiantes

Cada Códice está protegido por guardianes formidables, jefes diseñados para poner a prueba tanto la habilidad en combate como el dominio del movimiento. Estos enfrentamientos exigen aprender patrones, gestionar recursos y mantener la calma bajo presión.

Los combates contra jefes no son simples muros de dificultad, sino momentos clave de la narrativa y la progresión. Superarlos simboliza la restauración de la magia y el avance real en la misión de Ariana.

Objetos mágicos y preparación estratégica

Además de los hechizos, el juego introduce objetos mágicos que pueden desbloquearse, fabricarse y equiparse. Estos objetos permiten modificar estadísticas y aplicar mejoras como aumentos elementales, mayor probabilidad de golpe crítico o reducción del retroceso al recibir daño.

Esta capa de preparación estratégica refuerza la sensación de RPG ligero, permitiendo adaptar a Ariana a distintos tipos de desafíos sin romper el ritmo de un plataformas de acción.

Una experiencia pensada para un solo jugador

Ariana and the Elder Codex está concebido como una aventura para un solo jugador, centrada en la inmersión y el ritmo personal. No hay distracciones externas ni elementos competitivos: todo está enfocado a acompañar al jugador en su viaje a través de los códices y la Biblioteca.

La versión de PC incluirá opciones ampliadas de voces y subtítulos, pero en consolas el foco está en ofrecer una experiencia sólida, cuidada y accesible, sin perder profundidad.

Una propuesta que apuesta por el encanto clásico

Con su estética colorida, su narrativa de fantasía y su estructura basada en libros mágicos, Ariana and the Elder Codex evoca sensaciones clásicas sin sentirse anticuado. Es un juego que mira al pasado con cariño, pero que aplica ideas modernas en diseño de niveles, progresión y personalización.

Su lanzamiento en marzo de 2026 lo sitúa como una de las propuestas más atractivas dentro del panorama de action platformers para ese año, especialmente para quienes buscan una aventura autocontenida, con personalidad y un fuerte componente mágico.