Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok se lanza el 9 de julio de 2026: nuevas historias, crossplay total y el modo individual Vorágine
Cygames vuelve a desplegar velas en Zegagrande con un anuncio grande y con fecha marcada: Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok se estrena el 9 de julio de 2026 y lo hace como una expansión/versión ampliada pensada para dos perfiles a la vez: quien ya exprimió Relink y quiere contenido nuevo con más techo, y quien todavía no se subió al barco y busca la “versión definitiva” del action RPG cooperativo. El enfoque es muy claro: más historia, más modos, más jefes, más sistemas para profundizar… y un salto técnico/social importante con crossplay entre todas las plataformas.
Qué es Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok y qué tipo de juego ofrece
Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok es un RPG de acción desarrollado y editado por Cygames, con un fuerte foco en combate dinámico y cooperativo. Se puede jugar en single player y también en online de 1 a 4 jugadores, con misiones diseñadas para el “endgame” de repetir, mejorar builds, dominar personajes y enfrentarte a jefes cada vez más exigentes.
Plataformas confirmadas: Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4 y PC (Steam).
Idiomas: texto en español (España) entre otros, y audio en japonés e inglés.
Un “upgrade” real: kit de actualización con transferencia de guardado
Uno de los detalles más importantes para la comunidad es que Endless Ragnarok ofrece un Upgrade Kit de pago para quienes ya jugaron al título anterior en la misma plataforma. La idea es práctica: puedes transferir tu partida guardada y seguir desde donde lo dejaste, sin empezar de cero. Es el tipo de decisión que demuestra que esto no se plantea como “compra otra vez el juego”, sino como evolución para veteranos: tu progreso importa.
Eso sí, la actualización es solo en la misma plataforma. Si cambias de sistema, no hay salto de upgrade entre plataformas.
Nueva historia en Zegagrande: presagio de apocalipsis y amenazas que vuelven a encender el cielo
En lo narrativo, Endless Ragnarok arranca después de frustrar los planes de Astral Lilith. Pero lejos de ser un “epílogo tranquilo”, soplan vientos raros en Zegagrande: aparecen los ragnarion, seres extraños que anuncian el apocalipsis, y surgen portales misteriosos que atraen a nuevos aventureros hacia un mundo cada vez más caótico. En medio de ese descontrol, incluso Beelzebub desciende al dominio con sus “alas de acero”, elevando la escala del conflicto y dejando claro que el endgame va a morder.
La clave aquí es que no es solo “más misiones”. Es una expansión de la narrativa para darle sentido al nuevo contenido, con amenazas nuevas y un tono más oscuro de presagio y colisión de mundos.
Invocaciones y ascensión en cadena: más táctica en el combate
La gran novedad jugable que cambia el “tempo” del combate es la introducción de invocaciones equipables. No es un simple extra visual: añade una capa táctica real. Podrás equiparlas, canalizarlas a través de Lyria y, en algunos casos, controlarlas directamente. Eso abre el abanico de decisiones dentro de una pelea: cuándo invocar, qué invocación encaja con tu composición y cómo convertirla en un momento de ruptura.
Además, se introduce un nuevo tipo de ráfaga en cadena: la ascensión en cadena. Suena a “momento de clímax” diseñado para el cooperativo, una herramienta para convertir coordinación en espectáculo y daño real. En un action RPG de cuatro jugadores, estas mecánicas son las que crean el recuerdo: la jugada perfecta, el burst sincronizado, la fase que se cae porque el grupo ejecuta como un reloj.
Más que endgame: nuevas misiones, jefes y “Master” para llevar personajes al límite
Endless Ragnarok promete ampliar la parte más adictiva de Relink: el contenido postcréditos. Se mencionan nuevas categorías de misiones cooperativas, jefes adicionales y nuevas características Master para empujar a los personajes más allá de sus límites. Esto suele traducirse en progresión más profunda: más decisiones de build, más optimización y más motivos para repetir misiones con objetivos claros.
También se confirma que habrá invocaciones como herramienta para ampliar opciones tácticas, reforzando la idea de que el combate no solo crece en “números”, sino en posibilidades.
La Vorágine: un modo individual para quien quiere retos impredecibles
Una de las incorporaciones más atractivas es La Vorágine, un modo single player donde “acechan desafíos impredecibles y poderes enigmáticos”. Esto es clave porque Relink siempre ha brillado por el cooperativo, pero no todo el mundo juega siempre en grupo. Un modo individual diseñado para incertidumbre y variación puede darle al juego esa capa de rejugabilidad “solitaria” que engancha cuando quieres jugar a tu ritmo, sin depender de matchmaking.
Crossplay total y multijugador local en Switch 2: el salto social
El gran salto de comunidad es el juego cruzado entre todas las plataformas. En un título cooperativo, esto es oro: más jugadores, colas más sanas, más fácil jugar con amigos sin importar sistema y más vida a largo plazo.
Además, en Nintendo Switch 2 se confirma multijugador local inalámbrico, una opción perfecta para sesiones “de sofá” en el sentido moderno: cada uno con su consola, pero compartiendo partida cerca. En un action RPG de misiones, esa posibilidad puede ser un gran plus.
Ediciones y formato: físico en Switch 2 y PS5, digital en todas
El juego llega con Edición Estándar y Edición Especial en digital. En físico, la Edición Estándar está indicada para Nintendo Switch 2 y PlayStation 5.
También hay un detalle importante para coleccionistas: se mencionan bonificaciones para primera tirada física o compra digital anticipada, con objetos útiles para progresión temprana y media, además de raros para combates exigentes. Sin entrar en tono promocional, lo relevante es que hay incentivos para quienes quieren arrancar fuerte desde el día uno.
Beta cerrada: prueba de crossplay y primer contacto con Beatrix
Antes del lanzamiento se celebrará una beta cerrada centrada en probar el crossplay. La participación será por sorteo y ya se abren inscripciones. Durante la beta se podrá jugar con Beatrix, un personaje nuevo presentado para este lanzamiento, lo que sugiere que Cygames quiere que la gente pruebe tanto la infraestructura online como una de las novedades jugables más llamativas.
Por qué Endless Ragnarok puede ser la “versión definitiva” de Relink en 2026
La propuesta encaja: nueva historia, amenazas que elevan el listón, invocaciones que añaden táctica, una ráfaga en cadena nueva para el cooperativo, modo individual con retos impredecibles, más misiones y jefes para endgame, y el gran elemento que mantiene vivo un juego de este tipo: crossplay total. Si te gusta el action RPG de misiones donde dominas personajes y te coordinas con amigos para derribar jefes, el 9 de julio de 2026 pinta como una fecha importante.