Anoche, ZeniMax Online Studios sorprendió a la comunidad con uno de los anuncios más ambiciosos en la historia reciente de The Elder Scrolls Online. El estudio ha presentado un nuevo formato de temporadas que cambia por completo la forma de recibir contenido, jugar y obtener recompensas en Tamriel. No se trata de un simple ajuste de calendario, sino de un replanteamiento profundo del modelo de actualizaciones, pensado para eliminar barreras, unificar a la comunidad y dar más sentido a la progresión a lo largo del año.
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Un nuevo modelo de temporadas para TESO A partir de 2026, The Elder Scrolls Online adoptará un sistema de temporadas con identidad propia. Cada temporada tendrá una temática concreta, se desarrollará durante tres meses y desplegará su contenido de forma progresiva. El gran cambio está en la filosofía que lo sustenta: todo el contenido jugable que llegue con una temporada será gratuito para todos los jugadores que tengan TESO. Zonas, mazmorras, historias, sistemas, clases o líneas de habilidades dejarán de estar ligadas a expansiones de pago, una decisión que busca romper definitivamente con las barreras de acceso que han fragmentado a la comunidad en el pasado.
Este enfoque pretende que todos los jugadores, veteranos y recién llegados, compartan el mismo Tamriel en igualdad de condiciones. El objetivo es claro: que nadie se quede atrás por no haber comprado un contenido concreto y que la experiencia viva del mundo se mantenga cohesionada.
Season Zero: Dawn and Dusk marca el inicio
La primera de estas temporadas será Season Zero: Dawn and Dusk, cuyo lanzamiento está previsto para el 2 de abril de 2026. Por primera vez en la historia del juego, el estreno será simultáneo en PC y consolas, unificando el ritmo de actualizaciones y evitando las diferencias temporales que han marcado etapas anteriores de TESO. La temporada se extenderá hasta el 8 de julio de 2026, sirviendo como punto de partida y prueba de fuego para este nuevo modelo.
Season Zero no es una temporada “menor”, pese a su nombre. Al contrario, está diseñada para establecer las bases del sistema, introducir nuevas formas de jugar y demostrar el potencial de esta estructura a largo plazo.
Zonas de eventos y el Mercado Nocturno
Una de las grandes novedades jugables de Season Zero es la introducción de las zonas de eventos, un nuevo tipo de experiencia temporal que debutará con el Mercado Nocturno. Esta zona estará situada en el reino de Cárcava, dentro de Oblivion, y permanecerá disponible durante siete semanas. No se trata de una zona tradicional permanente, sino de un espacio dinámico, pensado para concentrar actividad, narrativa y recompensas durante un periodo limitado.
En el Mercado Nocturno, los jugadores podrán elegir entre tres facciones únicas, luchando por ellas en una serie de encuentros JcE exigentes. La zona incorporará nuevas historias, personajes y misiones, además de una casa que podrá conseguirse jugando, sin pagos adicionales. Aunque estas zonas serán temporales, ZeniMax ha confirmado que volverán en temporadas futuras, permitiendo a los jugadores escoger facciones distintas y vivir la experiencia desde otros puntos de vista.
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Recompensas, progreso y el nuevo bazar de la Costa de Oros
Todas las temporadas incluirán recompensas, aventuras y nuevas formas de jugar, independientemente de su temática concreta. Junto a ello, llegan los Tomos de Tamriel, un sistema de progreso inspirado en el concepto de pase de batalla, pero integrado de forma coherente en el universo del juego. Este sistema contará con recompensas gratuitas para todos los jugadores y una vía opcional de pago para quienes quieran ampliar su colección estética o de objetos.
El nuevo centro de este sistema será el bazar de la Costa de Oros, una tienda de recompensas dentro del juego que servirá como punto de intercambio y progresión. La clave es que el acceso al contenido jugable no queda bloqueado: el pago es opcional y centrado en recompensas adicionales, no en contenido esencial.
Mejoras prácticas y calidad de vida
Season Zero vendrá acompañada de la actualización 49, prevista para el 9 de marzo, que inaugura una serie de mejoras prácticas desarrolladas por un equipo interno dedicado exclusivamente a la calidad de vida. Este grupo se ha centrado en identificar y resolver algunos de los aspectos más frustrantes para la comunidad.
Entre los primeros cambios confirmados se encuentran la posibilidad de reespecializar habilidades y atributos directamente desde la interfaz y sin coste, una mayor velocidad de entrenamiento de las habilidades de montar, y el aumento del límite de mobiliario en al menos la mitad de las casas de los jugadores. Son ajustes que no buscan titulares, pero que tienen un impacto directo y positivo en el día a día del juego.
Renovación del combate y de las clasesEl trabajo de revisión del sistema de combate básico continuará durante la actualización 49 y a lo largo de Season Zero. El foco principal de esta temporada estará en el caballero dragón, que recibirá cambios profundos tanto a nivel jugable como visual. Sus habilidades serán renovadas visualmente y sus líneas de habilidades básicas rediseñadas para adaptarse mejor al estado actual del juego.
Además, llegará una renovación visual de la línea de armas de dos manos y, más adelante, una modernización gráfica del hombre lobo, que incluirá por primera vez una versión femenina, una petición histórica de la comunidad que por fin se hace realidad.
Novedades clave en JcE y JcJ
A mitad de la Season Zero se introducirán dos novedades especialmente esperadas. Por un lado, el nivel de dificultad de Desafío, un primer paso hacia un sistema que refuerza el juego en el mundo exterior, permitiendo afrontar contenido conocido con mayor dificultad y mejores recompensas. Por otro, el nuevo sistema de progresión JcJ de la campaña vengativa, que permitirá subir de nivel, obtener recompensas adicionales e incluso desbloquear habilidades pasivas únicas, dando más profundidad y sentido a la progresión competitiva.
El futuro de TESO en 2026
Season Zero sienta las bases de un año cargado de contenido. ZeniMax ha adelantado planes para futuras temporadas en 2026, que incluirán nuevas misiones para el gremio de ladrones, el regreso de Sheogorath, una nueva prueba de nivel máximo, una mazmorra en solitario y un evento en alta mar. Aunque el calendario puede ajustarse durante el desarrollo, el mensaje es claro: The Elder Scrolls Online entra en una nueva etapa, más abierta, accesible y cohesionada que nunca.