CODE VEIN II invita a viajar al pasado con Josie en su tráiler de demostración y calienta motores para su lanzamiento
Hay universos que se prestan de forma natural a explorar el pasado, las culpas y las decisiones que cambian el rumbo del mundo. CODE VEIN II abraza esa idea desde su nueva demostración, presentada a comienzos de enero de 2026, con un tráiler que no solo muestra acción y sistemas jugables, sino que pone el foco en uno de los personajes clave de esta secuela: Josie.
El nuevo avance propone un salto temporal de 100 años hacia el pasado, llevando a los jugadores a un momento crucial en la historia del mundo de CODE VEIN. Allí, el cazadorresucitados se une a Josie en una misión desesperada por purificar las aguas contaminadas de la Ciudad Hundida, un lugar marcado por la decadencia, el dolor y errores que todavía proyectan su sombra en el presente.
Josie y el peso de un pasado que no se puede borrar
La figura de Josie se presenta como uno de los grandes pilares narrativos de CODE VEIN II. Atormentada por la culpa de decisiones pasadas, su historia no se limita a acompañar al jugador, sino que actúa como motor emocional del viaje al pasado. El tráiler deja entrever a una guerrera marcada por sus errores, decidida a enfrentarse a las consecuencias aunque eso suponga revivir los momentos más oscuros de su vida.
Este enfoque refuerza uno de los rasgos más reconocibles de la saga: personajes rotos, mundos al borde del colapso y una narrativa que se apoya tanto en la acción como en la introspección. El viaje a la Ciudad Hundida no es solo una misión, es un intento de redención.
La Torre Eléctrica Hundida, una zona clave de la demostración
La demo mostrada gira en torno a la Torre Eléctrica Hundida, una vasta área que esconde la clave para restaurar la Ciudad Hundida. El diseño del escenario transmite abandono y peligro constante, con una verticalidad marcada y rutas que invitan a la exploración cuidadosa.
A medida que avanzan por la torre, los jugadores se enfrentan a enemigos que exigen dominar tanto el combate como la gestión de recursos, reforzando esa sensación tan característica de CODE VEIN de avanzar siempre al límite.
Combate flexible con siete tipos de armas
Uno de los aspectos más destacados del tráiler es la variedad de combate. CODE VEIN II permitirá luchar utilizando siete tipos de armas distintas, cada una con sensaciones muy diferenciadas. Desde hojas dobles, pensadas para un estilo ágil y agresivo, hasta alabardas que apuestan por golpes devastadores y control del espacio.
Esta diversidad refuerza la libertad de enfoque, permitiendo adaptar el estilo de juego a cada situación y a las preferencias del jugador. El combate sigue siendo exigente, pero ofrece más herramientas para experimentar y encontrar la forma óptima de enfrentarse a cada desafío.
Las Formas, habilidades especiales ligadas al Icor
El tráiler también profundiza en el sistema de Formas, habilidades especiales divididas en tres grandes categorías: armas, defensivas y legadas. Estas habilidades consumen Icor, un recurso fundamental que se obtiene mediante la mecánica de ataque drenante.
La gestión del Icor se perfila como uno de los elementos estratégicos clave del juego. Usarlo en el momento adecuado puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota, obligando al jugador a equilibrar agresividad y supervivencia.
El sistema de compañeros gana peso estratégico
El sistema de compañeros vuelve con fuerza en CODE VEIN II. El tráiler muestra cómo los jugadores pueden alternar dinámicamente entre invocar a un compañero para que combata a su lado o asimilar sus habilidades, incorporándolas al propio estilo de lucha.
Uno de los elementos más llamativos es la Ofrenda curativa, una habilidad que permite a los compañeros restaurar la salud del cazador caído. Eso sí, no es un recurso gratuito: tras usarla, el compañero queda temporalmente incapacitado, añadiendo una capa extra de riesgo y planificación a cada enfrentamiento.
Una demo previa que apuesta por la personalización
Antes del lanzamiento, los jugadores podrán acceder a una demo jugable a partir del 23 de enero de 2026, centrada en la creación de personajes. Los cazadorresucitados personalizados podrán guardarse y transferirse al juego completo, permitiendo empezar la aventura final con el personaje ya definido.
Además de la personalización, esta demo permitirá explorar el Instituto MagMell, utilizar el modo foto o relajarse en las aguas termales, ofreciendo un primer contacto más relajado con el mundo y sus sistemas antes de la acción definitiva.
Una secuela que profundiza en identidad y sistemas
Todo lo mostrado en el tráiler de demostración apunta a que CODE VEIN II no busca reinventar por completo su fórmula, sino profundizar y pulir los elementos que hicieron destacar a la primera entrega. Más narrativa, más peso emocional, sistemas más flexibles y una ambientación que explora el pasado para entender el presente.
La combinación de viaje temporal, personajes cargados de culpa y un combate exigente refuerza la identidad de la saga y promete una experiencia intensa para los fans del género.
Fecha marcada para los cazadorresucitados
CODE VEIN II se lanzará el 30 de enero de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Con la demo previa y este nuevo tráiler centrado en Josie, el juego deja claro que su regreso no será discreto, sino cargado de historia, acción y decisiones que pesan tanto como la espada que se empuña.
