Warlock presenta una nueva aventura de fantasía oscura en el universo Dungeons & Dragons

 Warlock se presenta como una nueva aventura de fantasía oscura en el universo Dungeons & Dragons

Hay anuncios que dejan claro desde el primer momento que no buscan repetir fórmulas. WARLOCK, el nuevo proyecto presentado por Wizards of the Coast junto a Invoke Studios, entra de lleno en esa categoría. Anunciado oficialmente en diciembre de 2025, este ambicioso título propone una aventura de acción en tercera persona, para un solo jugador, ambientada en un mundo abierto de fantasía oscura inspirado en Dungeons & Dragons, pero con identidad propia y un tono más crudo, peligroso y adulto.

WARLOCK es el primer gran videojuego de Invoke Studios, y su carta de presentación apunta alto: magia prohibida, decisiones con consecuencias, combate visceral y una protagonista marcada por un pacto sobrenatural que lo cambia todo.

Warlock, la nueva aventura de fantasía oscura ambientada en Dungeons & Dragons

Kaatri, una heroína forjada por la magia prohibida

La protagonista de WARLOCK es Kaatri, una guerrera veterana que no encaja en el molde clásico del héroe luminoso. Su historia gira en torno a un pacto oscuro que le otorga acceso a una magia sobrenatural extremadamente poderosa, pero que también exige un precio. No se trata de un don gratuito, sino de una fuerza que consume, transforma y pone constantemente a prueba la voluntad de quien la usa.

Kaatri está interpretada por Tricia Helfer, actriz galardonada conocida por sus papeles en series como Battlestar Galactica y Lucifer. Su participación no es testimonial: da voz y presencia completa al personaje, aportando matices emocionales que refuerzan el peso narrativo del viaje. La intención es clara: construir una protagonista compleja, marcada por decisiones difíciles y por una relación ambigua con el poder que empuña.


Un mundo abierto oscuro, bello y peligroso

WARLOCK se ambienta en un mundo abierto que bebe directamente del imaginario de Dungeons & Dragons, pero se aleja del tono heroico clásico para abrazar una estética de fantasía oscura, donde la magia es tan fascinante como peligrosa. El entorno se describe como hermoso e inquietante al mismo tiempo, con paisajes que invitan a la exploración, pero que esconden amenazas constantes.

La magia no es solo un recurso de combate, sino una herramienta clave para interactuar con el mundo. Cada hechizo puede abrir nuevos caminos, revelar secretos ocultos o alterar el entorno de formas inesperadas. Esta filosofía de diseño refuerza la sensación de libertad y descubrimiento, permitiendo que el jugador afronte los desafíos de múltiples maneras.

Combate híbrido entre magia y acero

En el núcleo jugable, WARLOCK apuesta por un sistema de combate híbrido, donde la magia y el cuerpo a cuerpo se combinan de forma fluida. Kaatri no es una hechicera frágil ni una guerrera tradicional: es una combatiente capaz de alternar ataques físicos con conjuros devastadores, creando un ritmo de combate táctico y visceral.

El uso de la magia no se limita a lanzar hechizos espectaculares. Su correcta aplicación exige leer la situación, gestionar riesgos y asumir consecuencias. La promesa es clara: cuanto más se recurre a ese poder sobrenatural, mayor es la tentación… y mayor el peligro.

La esencia de Dungeons & Dragons desde una nueva perspectiva

Aunque WARLOCK no adapta directamente una campaña conocida, su ADN está profundamente ligado a Dungeons & Dragons. La idea de que la magia tiene un coste, de que los pactos con fuerzas superiores son armas de doble filo, y de que el mundo reacciona a las decisiones del jugador está en el corazón de la experiencia.

Desde Wizards of the Coast se ha insistido en que Invoke Studios ha sabido capturar esa mezcla de fascinación y peligro que define al universo D&D. No se trata solo de lanzar dados o subir estadísticas, sino de vivir una aventura donde el poder siempre exige responsabilidad.

Invoke Studios y una nueva apuesta AAA

Para Invoke Studios, WARLOCK supone una declaración de intenciones. Es su primer gran título y nace con el respaldo creativo y estructural de Wizards of the Coast, lo que ha permitido al equipo construir un proyecto ambicioso sin renunciar a su visión.

Según sus responsables, el desarrollo de WARLOCK ha estado marcado por una gran libertad creativa, enfocada en crear un mundo coherente, oscuro y con personalidad propia. La intención es ofrecer una experiencia AAA que no se limite a imitar otros referentes del género, sino que aporte una identidad clara dentro del panorama de los juegos de fantasía.

Un lanzamiento pensado a largo plazo

WARLOCK se encuentra actualmente en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Wizards of the Coast ha confirmado que se revelarán más detalles durante el verano de 2026, incluyendo información clave sobre su estructura, sistemas y progreso.

El lanzamiento está previsto para 2027, encajando dentro de la estrategia de la compañía de ampliar su catálogo de grandes videojuegos, tanto originales como basados en universos consolidados. WARLOCK no es un experimento aislado, sino parte de una apuesta más amplia por trasladar la riqueza de Dungeons & Dragons al medio interactivo moderno.

Warlock, la nueva aventura de fantasía oscura ambientada en Dungeons & DragonsWarlock, la nueva aventura de fantasía oscura ambientada en Dungeons & Dragons

Una fantasía oscura que promete dejar huella

Todo lo presentado hasta ahora sugiere que WARLOCK no busca ser una aventura complaciente. Es un juego sobre poder, sacrificio y consecuencias, ambientado en un mundo donde la magia no es un regalo, sino una tentación constante.

Si Invoke Studios logra equilibrar su ambición narrativa con un sistema de combate sólido y un mundo abierto realmente reactivo, WARLOCK puede convertirse en una de las propuestas de fantasía oscura más interesantes de su generación. Un viaje peligroso, mágico y profundamente humano que empieza, como siempre en Dungeons & Dragons, con una decisión que lo cambia todo.