La oscura y despiadada ciudad de Necromunda sigue creciendo con dos nuevas incorporaciones a su elenco de Hangers-on: el astuto ‘Narker y el inquietante Cadaver Merchant. Ambos aportan mecánicas únicas y, como era de esperar en el universo de Necromunda, un aire de moralidad cuestionable que encaja perfectamente en el inhóspito Underhive.
‘Narker
El ‘Narker es el personaje que necesitas si tu banda requiere un acceso privilegiado a información que pueda cambiar el curso de una partida. Este Hanger-on tiene un enfoque tan efectivo como turbio: emborrachar a otros para que hablen más de la cuenta. Su habilidad permite modificar el paso de Determinar Escenario en la secuencia previa a la batalla, por un coste de 30 créditos.
Aunque pueda parecer un gasto menor, su impacto estratégico es significativo. Cambiar un escenario puede ser la diferencia entre caer en una emboscada o establecer las condiciones ideales para tu banda. Sin embargo, cuidado si ambos bandos emplean un ‘Narker: sus efectos se cancelan, dejando el destino al azar... y con el bar sin una gota de licor.
Cadaver Merchant
El Cadaver Merchant es una figura más intimidante y macabra. Con su imponente figura de Ogryn, su mandil ensangrentado y una enorme hacha sierra, no deja dudas de que su negocio no es precisamente limpio. Por solo 20 créditos, se convierte en una inversión que puede “recuperar” su coste cuando uno de tus gangers cae en batalla.
Cuando un miembro de la banda muere, el Cadaver Merchant permite vender el cuerpo por D3x10 créditos, un ingreso que puede ser decisivo para la economía de tu banda en campañas largas. Además, en las campañas de Uprising, aporta una porción extra de Carne durante la secuencia posterior a la batalla. Qué hace exactamente con los cuerpos es un misterio, aunque las respuestas no parecen ser particularmente reconfortantes.
Estética y narrativa en Necromunda
Más allá de sus reglas, el diseño de ambos personajes refuerza la narrativa de Necromunda. El arte conceptual del Cadaver Merchant, con su aspecto de payaso macabro y peinados estrafalarios, difiere ligeramente de su miniatura final, que opta por un estilo más intimidante y menos caricaturesco. Parece que los diseñadores buscaron equilibrar lo grotesco con lo funcional, logrando una figura que resulta tan aterradora como útil.
El ‘Narker, por su parte, añade textura al mundo de Necromunda con su capacidad de manipular situaciones sociales para obtener ventajas tácticas. Junto al Cadaver Merchant, encapsulan el espíritu de este universo: brutalidad, pragmatismo y un toque de humor negro que hace único al juego.
Conclusión: herramientas clave para los estrategas del Underhive
Con el ‘Narker y el Cadaver Merchant, Necromunda amplía sus opciones estratégicas y narrativas para las bandas del Underhive. Ambos Hangers-on no solo aportan habilidades útiles en partidas prolongadas, sino que también enriquecen el mundo de juego con personajes que refuerzan la atmósfera oscura y corrupta que define a Necromunda.
Si buscas sacar ventaja en tus campañas mientras profundizas en el lore del Underhive, estas nuevas miniaturas son adiciones indispensables. ¡Prepara tus créditos y dale a tu banda las herramientas necesarias para sobrevivir y prosperar en este mundo despiadado!