Reseña de Spriggan de Hiroshi Takashige y Ryōji Minagawa, Panini Comics

Reseña de Spriggan de Hiroshi Takashige y Ryōji Minagawa, Panini Comics

Hace siglos, una gran civilización dominaba la Tierra con una tecnología muy avanzada, pero que acabó siendo destruida. Sin embargo, en la actualidad, todavía existen rastros de ella en forma de diversos artefactos capaces de otorgar un gran poder a quien se haga con ellos, algo que ha atraído la atención de diversas organizaciones armadas. Ahí entra la Corporación ARCAM, que intenta detenerlas antes de que los consigan, trabajo del que se encarga nuestro protagonista, Yu Ominae, como uno de sus agentes de élite, conocidos como Spriggans.

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Panini Comics lanzaba recientemente al mercado una de sus nuevas licencias manga: El shonen Spriggan de Hiroshi Takashige y Ryōji Minagawa, una obra que inició su publicación en 1989 en la revista Shūkan Shōnen Sunday de Shogakukan y temrinó en 1996, recopilándose en un total de 11 tomos tankoubon.

El manga fue adaptado a una película anime por Studio 4°C en 1998. Un juego de PlayStation llamado Spriggan: Lunar Verse también se basó en el manga con algo de material original creado para el juego. Una adaptación a serie anime de David Production está programada para estrenarse en 2022 en Netflix.

Panini Comics nos la ofrece en una nueva edición Maximum similar a una kanzenban, una rústica con sobrecubiertas de 15x21mm en cuyo interior encontramos alrededor de 300 páginas en blanco y negro por tomo, incluyendo además algunas de ellas a color.

Además, el primero tomo se puede adquirir en una edición especial que incluye una dogtags bastante molonas.

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Spriggan de Hiroshi Takashige y Ryōji Minagawa

El manga nos pone rápidamente en situación: en el pasado ha habido civilizaciones humanas muy, muy avanzadas tecnológicamente y esa tecnología acabó destruyéndolas y quedando perdida para siempre. Por supuesto, en algunos restos arqueológicos aun se pueden encontrar vestigios de las mismas, y el poder que conlleva poseerlas provoca que gobiernos y ambiciosos de todo tipo vayan tras ellas.

Para impedir que este gran poder caiga en malas manos se creo la Corporación ARCAM, una organización con su propia rama militar cuyos activos más valiosos son os Spriggans, agentes de élite que utilizan equipo de vanguardia para potenciar sus habilidades combativas.

El protagonista es el mejor de estos Spriggan, un adolescente llamado Yu Ominae que participa en todo tipo de misiones portando un traje muscular acorazado que multiplica las capacidades de sus músculos por treinta y le protege de armas blancas y de fuego.

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Bajo esta premisa seguimos a Onimae durante varias misiones para impedir que las armas del pasado caigan en las manos de los malvados del presente, siempre siendo antiguos mitos y leyendas como el fuego que arrasó Sodoma y Gomorra, extraños artefactos capaces de controlas los desastres naturales o el clima y que tienen el potencial de arrasar la civilización.

Durasnte sus misiones veremos a Ominae coincidir siempre con algún personaje secundario que habitualmente es una muchacha que termina quedando expuesta al peligro y debe ser salvada por él junto a la reliquia del malvado de turno, mientras empiezan a aparecer cada vez personajes destacables, como su amiga de la infancia la profesora Rie Yamabishi o el mayor Dutch Metrisk un androide militar imparable conocido como Brazo de Hierro.

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El resultado es un manga repleto de acción que nos mete de lleno en los años noventa, una historia entretenida y trepidante repleta de adolescentes capaces de terminar una guerra por si mismo y un estilo de dibujo y un ambiente que, inevitablemente, nos recuerda a otras obras de la época como 3x3 Eyes.