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Reseña de Clovd 2: Excalibur, de Nuevo Nueve

Qué pasa en este tomo

Clovd 2. Excalibur arranca donde el primer tomo dejó a medio construir su mundo: un clan que sueña con abandonar la atmósfera para refugiarse en el espacio, mientras la niebla que da nombre a la serie sigue tragándose ciudades enteras. Katelyn logra escapar de un búnker donde se está celebrando una battle royal —el mismo sistema de selección que ya vimos en el primer volumen para elegir a quién le toca sobrevivir y a quién no— y se adentra en el Clovd tras recoger a dos críos, Blue y Snider, que apenas se sostienen en pie. Los tres son atacados por una banda de motoristas y solo la intervención de Isatis y su grupo —la centaura Xantia y el elfo negro inmortal Prétorius— los saca con vida.

Reseña de Clovd 2: Excalibur, de Nuevo Nueve

A partir de ahí el tomo cambia de registro. Isatis adopta a los tres refugiados y, tras varias peripecias, todos acaban llegando a Castle Aaargh, sede del Gran Rassemblement: la fiesta anual en la que todas las colonias supervivientes del Clovd se reúnen para comerciar y para celebrar un combate de campeones. Isatis tiene ganas de imponerse a su rival en ese combate, pero nada sale como estaba previsto. Mientras tanto, en un segundo plano que el guion deja caer sin subrayarlo, Scipio y Funeral —el inmortal que ya ha sobrevivido a varios apocalipsis— descubren algo que promete complicar el tomo siguiente.

Isatis, otra vez el centro de todo

Si el primer tomo presentaba el universo post-apocalíptico y sus reglas de supervivencia, este segundo volumen decide dejar la exploración en segundo plano para centrarse en las relaciones entre personajes, con Isatis absorbiendo casi todo el peso narrativo. Es una decisión que tiene sentido —Isatis funciona, tiene carisma y arrastra al resto del reparto con ella— pero también hace que la intriga sobre el origen de la catástrofe, que en el primer tomo generaba tensión real, aquí quede aparcada. Florent Maudoux aprovecha la llegada a Castle Aaargh para convertir el escenario en un parque temático construido a partir de referencias pop: hay guiños a Frankenstein, hay un puesto para cada género que ha marcado la cultura popular, y hasta se permite dibujar a sus compañeros del sello Label 619 con pequeños papeles dentro de la propia historia.

Ese aluvión de referencias es divertido cuando se disfruta como guiño, pero empieza a pesar cuando se convierte en la sustancia principal del tomo. La trama avanza poco: el hilo de Katelyn, Blue y Snider llegando a la civilización se resuelve con relativa rapidez y el resto de páginas se reparte entre la fiesta, el combate de campeones y los diálogos entre un grupo de adolescentes crecidos que llevan varios tomos discutiendo sobre humanismo y benevolencia en un mundo dominado por la violencia. Funciona mejor como retrato de personajes que como aventura, y ahí está el problema para quien busque en Clovd la urgencia narrativa del primer volumen.

Reseña de Clovd 2: Excalibur, de Nuevo Nueve

El dibujo, entintado y color de Maudoux

Maudoux firma guion, dibujo, entintado y color en solitario, y es precisamente el apartado gráfico lo que sostiene el tomo cuando la trama flaquea. Su estilo es inconfundible: figuras estilizadas, un uso del color que envuelve cada localización en una atmósfera casi de ensoñación —la niebla del Clovd, la iluminación artificial de Castle Aaargh— y una minuciosidad en el detalle de fondo que premia releer cada viñeta buscando easter eggs. Las escenas de acción están resueltas con oficio, aunque no son el fuerte del tomo; donde de verdad brilla es en los momentos de composición más pausada, cuando el dibujo tiene espacio para respirar.

El cierre del volumen sorprende, para bien o para mal según el lector: las últimas páginas dan un giro que no estaba anunciado y que, hay que decirlo, no aporta gran cosa al avance de la trama principal. Es la clase de decisión que solo se le perdona a un autor que ya se ha ganado la confianza de su público, y que deja la sensación de que el verdadero desarrollo argumental de Clovd todavía está por llegar en un tercer tomo.

Reseña de Clovd 2: Excalibur, de Nuevo Nueve

Cómo llega a España

Nuevo Nueve se encarga de traer Clovd al mercado español, con traducción de Lorenzo F. Díaz y rotulación de Kiaro Yoru. La edición reproduce fielmente el original francés de Rue de Sèvres —sello Label 619—, con tapa blanda, cubiertas a color y un tamaño generoso de 27 x 19 centímetros que hace justicia al trabajo de color de Maudoux. El tomo llega a librerías el 7 de julio de 2026 por 25 euros, con 112 páginas, algo menos que las 120 del primer volumen.

La continuidad con el tomo anterior es directa: quien no haya leído Clovd 1. La dama de Birka se perderá buena parte de las referencias a Funérailles, a la historia de Isatis y al propio concepto del Clovd como niebla devoradora de civilizaciones. No es un tomo pensado para entrar de nuevas en la serie, y eso también condiciona su ritmo: da por hecho que el lector ya está invertido en este grupo de personajes y dedica sus páginas a profundizar en ellos antes que a ganarse a nadie desde cero.

Reseña de Clovd 2: Excalibur, de Nuevo Nueve

Nuestra opinión

El equipo llega a este segundo tomo con ganas —el primero dejaba un gancho de sobra— y sale con sensaciones mixtas. Lo que gusta: el dibujo sigue siendo de lo mejor que puede encontrarse ahora mismo en el segmento franco-belga de aventuras, la construcción de Castle Aaargh como escenario es una locura visual que merece la pena solo por pasear la vista por cada viñeta, e Isatis sigue siendo un personaje al que apetece seguir. Lo que no convence tanto: la sensación de que la trama apenas avanza en 112 páginas y de que las referencias, por muy bien traídas que estén, no sustituyen a una historia que tire hacia adelante. Comparado con el primer tomo, que jugaba mejor sus cartas de misterio, este Excalibur se siente más como un episodio de transición —entretenido, generoso en momentos memorables, pero sin la urgencia que Clovd prometía al principio.

Para quienes sigan de cerca el catálogo de novedades de cómic franco-belga en Akihabara Station, Clovd sigue siendo una de las propuestas más interesantes que ha llegado este año a las librerías españolas, aunque este tomo funcione mejor como puente hacia lo que viene que como pieza que se sostenga sola.

Título: Clovd 2. Excalibur
Guion: Florent Maudoux
Dibujo: Florent Maudoux
Color: Florent Maudoux
Editorial: Nuevo Nueve
Editorial original: Rue de Sèvres (Label 619)
Álbum nº: 2 de 2
Traducción: Lorenzo F. Díaz
Formato: Rústica, cubiertas a color
Páginas: 112
Precio: 25,00 €
Fecha de publicación: 7 de julio de 2026
ISBN: 978-84-10287-70-9