#Compass 2.0: nuevo anime revela tráiler, opening sin créditos e imagen promocional antes de su estreno en abril
#Compass 2.0: el anime basado en el juego de estrategia revela nueva imagen promocional, opening sin créditos y tráiler
La esperada adaptación anime de #Compass – Combat Providence Analysis System, basada en el popular videojuego móvil de estrategia en tiempo real de NHN PlayArt y Dwango, ha revelado una nueva imagen promocional, su opening sin créditos y un nuevo tráiler completo. La serie, titulada #Compass 2.0, se estrenará el próximo 7 de abril en Japón, y promete ofrecer un espectáculo visual y sonoro a la altura de su frenética propuesta de combate.
Fecha de estreno y canales confirmados
La serie se emitirá inicialmente en TV Tokyo y sus seis canales afiliados el 7 de abril a las 24:00h JST (efectivamente, el 8 de abril a medianoche). También llegará a BS NTV el mismo día a las 24:30h JST (00:30h del 8 de abril), y a AT-X ese mismo día a las 20:30h JST. Con esta franja horaria, el anime apunta directamente al público nocturno que busca acción táctica con un alto nivel de producción.
Un elenco coral repleto de leyendas del anime
El reparto de #Compass 2.0 es uno de los más amplios y estelares de la temporada, con más de 30 personajes jugables representados por voces reconocidas. Entre ellos destacan:
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Daisuke Ono como 13
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Sōma Saitō como Reiya
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Sora Amamiya como Jeanne
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Sakura Tange como Voidoll/Bugdoll
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Yoshitsugu Matsuoka, Kana Hanazawa, Jun Fukuyama, Hiro Shimono, Ayane Sakura, Tomokazu Sugita y Atsuko Tanaka, entre muchos otros.
Esta selección refleja la variedad del videojuego, donde los jugadores forman equipos de tres personajes para capturar puntos estratégicos en combates frenéticos 3vs3.
Opening y ending: grandes nombres de la industria musical
El opening, titulado “Hakudō” (Pulso vital), está interpretado por la legendaria Nana Mizuki, una de las voces más influyentes del anime y el J-pop. Por su parte, el ending “Heartache” será interpretado por el también popular Yūma Uchida. Ambas canciones complementan el tono épico y competitivo de la serie, aportando dinamismo y emoción desde los créditos iniciales.
Producción de alto nivel con Lay-duce al frente
La dirección del anime corre a cargo de Hitoshi Nanba, conocido por trabajos como Golden Kamuy y Fate/Grand Order: First Order. El estudio responsable es Lay-duce, con una sólida trayectoria en adaptaciones de alta calidad visual.
El equipo técnico incluye:
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Hikaru Ōkawame en composición y guion
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Yōko Fukushima y Shiori Hiraiwa en diseño de personajes
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Dirección de arte a cargo de Takashi Aoi y Kouji Okamoto
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Dirección de sonido: Daiki Hachimaki
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Supervisión CG: Kento Nishimoto y Daiki Nakamura
La música de fondo estará a cargo de un colectivo de artistas como Hachiōji-P, YASUHIRO, Yuuyu, Muryokup, Ito Yukino y Nikkei, lo que promete una experiencia sonora diversa e innovadora.
Un fenómeno que nació en móviles y sigue creciendo
Lanzado en 2016, #Compass acumula más de 15 millones de descargas en Japón y Taiwán. El juego es gratuito para iOS, Android y Amazon Appstore, con compras internas. Su sistema de juego por equipos de tres jugadores, centrado en la captura de puntos estratégicos, ha cautivado a una comunidad activa durante casi una década.
El universo #Compass ya había dado el salto al anime en 2018 con una serie de cortos animados de 4 minutos producidos por TMS Entertainment. También ha generado múltiples mangas y novelas ligeras, consolidando su lugar dentro del ecosistema transmedia japonés.
Con #Compass 2.0, la franquicia da un paso adelante, apostando por una narrativa más profunda, un desarrollo coral de personajes y un despliegue técnico que apunta a convertirse en una de las series más sorprendentes de la temporada de primavera 2025.