Com2uS publicará el juego de Omniscient Reader's Viewpoint tras invertir en Offbeat
La novela web Omniscient Reader’s Viewpoint continúa su expansión multimedia con un nuevo proyecto en el horizonte. La desarrolladora surcoreana Com2uS ha confirmado una inversión estratégica en el estudio Offbeat, asegurando los derechos de publicación mundial del videojuego basado en esta obra de culto escrita por Sing-Shong.
Del papel a la pantalla… y al mando
Desde su publicación original, Omniscient Reader’s Viewpoint ha superado los 2.000 millones de lecturas en plataformas coreanas como Naver Web Novel, convirtiéndose en un fenómeno internacional. La historia gira en torno a Kim Dokja, un oficinista cualquiera que descubre cómo el mundo de su novela web favorita se vuelve real, y cuyo conocimiento exclusivo de la trama será clave para su supervivencia.
Tras conquistar el formato webtoon, y con una adaptación al anime y una película de acción real ya en desarrollo, el paso lógico era llevar este universo a los videojuegos. Y eso es justo lo que planean Com2uS y Offbeat con este nuevo título, que aspira a recrear fielmente el drama, los combates y la tensión narrativa de la historia original.
Offbeat: un estudio con talento veterano
El proyecto no parte de cero. Offbeat es un estudio joven, fundado en mayo de 2024 por Moon Sung-bin, antiguo director en Netmarble Blue y responsable de éxitos como The Seven Deadly Sins: Grand Cross. Junto a él, se une Ahn Sung-won, director de arte del mismo título y figura clave en la creación de mundos visuales de alto impacto.
El equipo busca trasladar el ADN narrativo y estético de la novela a una experiencia interactiva que mantenga el pulso del original, sin sacrificar profundidad ni fidelidad argumental. Todo indica que apostarán por una narrativa episódica o estructurada en arcos, como en el propio manhwa, combinada con mecánicas de combate y toma de decisiones.
Com2uS refuerza su apuesta por IPs populares
Para Com2uS, esta inversión representa algo más que una alianza puntual. Es parte de una estrategia clara para fortalecer su presencia global con juegos basados en propiedades intelectuales reconocidas, como ya ha demostrado con Summoners War y The Walking Dead: All-Stars.
Según declaraciones de la compañía, el objetivo es lanzar un producto que no solo seduzca a los fans de la novela, sino que también funcione como una gran puerta de entrada al universo de Omniscient Reader para nuevos jugadores. La colaboración entre ambas empresas será estrecha, y se espera que en los próximos meses se revelen detalles sobre plataformas, estilo de juego y ventana de lanzamiento.
El universo de Omniscient Reader no deja de expandirse
Con este anuncio, Omniscient Reader’s Viewpoint se consolida como una de las franquicias coreanas más influyentes de la actualidad. Su historia, mezcla de supervivencia, acción, filosofía y metanarrativa, ha logrado seducir tanto a lectores de fantasía como a amantes de la acción y la ciencia ficción.
Habrá que esperar para ver cómo se traduce este complejo universo al lenguaje del videojuego, pero con un equipo tan experimentado al mando y una editora con músculo internacional detrás, el potencial es enorme.