Reseña de Eyeshield 21 vols. 3 y 4 de Riichiro Inagaki y Yusuke Murata, Planeta Cómic.

Reseña de Eyeshield 21 vol.1 de Riichiro Inagaki y Yusuke Murata, Planeta Cómic.

Eyeshield 21, la popular serie de manga creada por Riichiro Inagaki (guion) y Yusuke Murata (dibujo), continúa su evolución en los volúmenes 3 y 4, presentados recientemente por Planeta Cómic. La historia sigue a Sena Kobayakawa, el veloz y tímido estudiante que, bajo el alias de Eyeshield 21, ha pasado a ser una pieza clave en el equipo de fútbol americano Deimon Devil Bats. A través de estos tomos, la serie avanza en su trama con nuevos desafíos, complejidad en las relaciones de los personajes y una tensión palpable durante los emocionantes partidos de fútbol americano que mantienen al lector al borde de su asiento.

Reseña de Eyeshield 21 vols. 3 y 4 de Riichiro Inagaki y Yusuke Murata, Planeta Cómic.Reseña de Eyeshield 21 vols. 3 y 4 de Riichiro Inagaki y Yusuke Murata, Planeta Cómic.

El lanzamiento de "Eyeshield 21" por Planeta Cómic en una edición 3 tomos en 1 es un evento muy esperado por los fans de España. Después de años de solicitudes y peticiones por parte de los seguidores, la serie finalmente ha sido publicada en un formato que rinde homenaje a su legado y a la paciencia de sus aficionados. Esta edición, cuyo primer número salió el 15 de mayo de 2024, está cuidadosamente presentada en rústica con solapas, con un tamaño de 12.8 x 18 cm y 592 páginas en blanco y negro. Traducida por Mónica Rodríguez Rodríguez, la serie se publica con una frecuencia bimestral y promete revivir la emoción y la adrenalina de una de las historias deportivas más icónicas del manga.

"Eyeshield 21" es el resultado de la colaboración entre dos talentos extraordinarios: Riichiro Inagaki y Yusuke Murata. Inagaki, responsable de la historia de la actual serie Dr. Stone, es conocido por su habilidad para crear tramas emocionantes y personajes entrañables, es el guionista de la serie. Su visión para desarrollar una narrativa rica en detalles y giros inesperados se complementa perfectamente con el arte dinámico y detallado de Murata, quien ha ganado reconocimiento por su trabajo posterior en "One Punch Man". La combinación de estos dos talentos ha dado lugar a una serie que no solo destaca por su acción y emoción, sino también por su profundidad y desarrollo de personajes.

Esta obra comenzó su serialización en la revista Weekly Shōnen Jump de Shueisha en 2002 y continuó hasta 2009, recopilándose en un total de 37 volúmenes. Durante su publicación, la serie ganó una enorme popularidad tanto en Japón como en el extranjero, en parte gracias a su ánime emitido de 2005 a 2008, consolidándose como una de las historias deportivas más queridas del manga. Su mezcla de comedia, drama, y partidos de fútbol americano llenos de adrenalina, capturó la imaginación de los lectores y estableció nuevos estándares para el género.

"Eyeshield 21" ha dejado una huella indeleble en el género del manga deportivo, no solo por su emocionante trama y personajes memorables, sino también por su capacidad para atraer a un público amplio. A diferencia de otros mangas deportivos que se enfocan en disciplinas más populares como el fútbol o el baloncesto, "Eyeshield 21" trajo el fútbol americano, un deporte relativamente desconocido en Japón, a la vanguardia. Este enfoque fresco y la habilidad de Inagaki y Murata para hacer accesible y emocionante el fútbol americano para los lectores japoneses y del mundo entero es una prueba de su talento.

Reseña de Eyeshield 21 vols. 3 y 4 de Riichiro Inagaki y Yusuke Murata, Planeta Cómic.

Eyeshield 21, la exitosa serie de manga de Riichiro Inagaki (guion) y Yusuke Murata (dibujo), continúa su imparable carrera con los tomos 3 y 4, lanzados recientemente por Planeta Cómic. Estos volúmenes no solo mantienen la esencia de la serie, sino que profundizan en la evolución de los personajes y la complejidad de los desafíos a los que se enfrentan los Deimon Devil Bats en su camino hacia la gloria en el fútbol americano.

Tomo 3: La Rivalidad con los Nasa Aliens

El tercer volumen nos lleva directamente a la nueva amenaza para los Deimon Devil Bats: el equipo de los Nasa Aliens, un equipo estadounidense encabezado por el arrogante Leonard Apollo. Este equipo, con una táctica basada en el famoso "Shuttle Pass", se presenta como uno de los mayores rivales que los Devil Bats hayan enfrentado hasta ahora. A pesar de ser un equipo aparentemente invencible, Hiruma, el astuto y manipulador capitán del equipo, tiene un par de trucos bajo la manga para asegurarse de que Deimon no se quede atrás.

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La historia se complica cuando Apollo, que inicialmente considera al equipo japonés como "no digno de su tiempo", se ve obligado a jugar contra ellos tras ser humillado públicamente por Hiruma. Con un desafío de apuestas en juego —si los Aliens no ganan por más de 10 puntos, no regresarán a América—, la tensión aumenta mientras ambos equipos se preparan para un enfrentamiento que no solo tiene en juego el orgullo, sino también el futuro de los jugadores.

Uno de los momentos más destacados de este volumen es la aparición de Patrick "Panther" Spencer, la estrella de los Nasa Aliens, quien está siendo relegado debido al racismo de Apollo. Este trasfondo aporta una dimensión social importante a la historia, mientras que Sena, el veloz y tímido protagonista, se enfrenta a uno de sus mayores desafíos en la cancha. A lo largo del partido, Sena y los demás miembros del equipo, como Monta y Komusubi, tienen que enfrentarse no solo a la fuerza física del equipo rival, sino a una estrategia de juego que pone a prueba todos sus límites.

La emoción crece con cada jugada, y la batalla llega a su clímax cuando Sena, tras un trabajo en equipo bien coordinado, logra detener a Panther y marca el touchdown decisivo, dándole a Deimon la victoria por 34–33. Esta victoria simboliza no solo el esfuerzo físico y estratégico del equipo, sino también el crecimiento de Sena como líder, a pesar de sus dudas iniciales.

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Tomo 4: El "Death March" y la Larga Preparación para el Torneo de Otoño

El volumen 4 sigue mostrando el crecimiento del equipo, pero ahora a través de un desafío aún más duro: el temido Death March, un entrenamiento extremo que involucra un recorrido de 2000 km desde Texas hasta Las Vegas, en el que los jugadores deben soportar una dura prueba física y psicológica. Este entrenamiento no es solo una prueba de resistencia, sino también una forma de forjar el espíritu de equipo y la determinación de los jugadores, en especial de Sena, que sigue mostrando una impresionante evolución en cuanto a confianza y trabajo en equipo.

A lo largo de este volumen, los jugadores se enfrentan a desafíos personales y físicos, desde el constante esfuerzo de Sena por mejorar su técnica hasta las tensiones entre los miembros del equipo. En su recorrido, conocen a nuevos personajes como Suzuna y Taki, quienes también se unen a los Devil Bats en su lucha por mejorar y formar parte del equipo durante el Torneo de Otoño. Taki, aunque no tiene el potencial físico de Sena, demuestra tener un corazón de campeón y se convierte en una pieza clave para el equipo.

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Uno de los momentos más destacados del volumen es cuando el equipo, tras finalizar el Death March, se enfrenta a su primer desafío en Japón, el Amino Cyborgs, un equipo especializado en mejoras físicas. A pesar de su fuerza, Deimon tiene que recurrir a su técnica y trabajo en equipo para superar a los Cyborgs. Sena, con su técnica Devil Bat Ghost, demuestra que su velocidad es ahora una fuerza imparable, capaz de sortear incluso las defensas más duras.

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El Arte y la Narrativa de Eyeshield 21

El estilo visual de Yusuke Murata sigue siendo una de las grandes joyas de Eyeshield 21. Sus ilustraciones dinámicas y llenas de detalles capturan perfectamente la intensidad de cada jugada, con un flujo visual que refleja la velocidad y energía del fútbol americano. Las secuencias de acción están magistralmente ejecutadas, utilizando ángulos dramáticos y efectos de movimiento para dar una sensación de urgencia y adrenalina en cada enfrentamiento. Además, el diseño de los personajes y la expresividad de sus emociones agregan una capa de profundidad a la historia, especialmente en los momentos más dramáticos.

El trabajo de Riichiro Inagaki en la narrativa también se destaca, ya que la trama se mueve más allá de los simples partidos de fútbol. Las tensiones internas dentro del equipo, el crecimiento personal de Sena, la introducción de nuevos personajes y las dinámicas de poder entre los equipos hacen que cada capítulo sea interesante no solo por su acción, sino por las complejidades emocionales que acompaña. Las relaciones entre los jugadores, especialmente la amistad y la camaradería, son un elemento central que da humanidad a la historia.

Reseña de Eyeshield 21 vols. 3 y 4 de Riichiro Inagaki y Yusuke Murata, Planeta Cómic.

Conclusión

Eyeshield 21 continúa demostrando ser mucho más que un simple manga de deportes. Con los tomos 3 y 4, la serie profundiza en las relaciones entre sus personajes, introduce nuevos desafíos y mantiene la emoción con cada página. La habilidad de Riichiro Inagaki para mezclar la acción, el drama y los temas sociales, junto con el arte impresionante de Yusuke Murata, sigue siendo la fórmula perfecta para mantener a los lectores completamente enganchados. Estos volúmenes muestran una madurez en la historia que solo se enriquece con el tiempo, y si eres fan del manga deportivo o simplemente de las historias que combinan emoción con crecimiento personal, Eyeshield 21 es una serie que definitivamente no te puedes perder.

Reseña de Eyeshield 21 vols. 3 y 4 de Riichiro Inagaki y Yusuke Murata, Planeta Cómic.