Reseña de Shaman King vol. 14 y 15 de Hiroyuki Takei - Ivrea

    Reseña de Shaman King vol. 14 y 15 de Hiroyuki Takei - Ivrea

Los shamanes son personas que pueden interactuar con los dioses, los espíritus y las almas de los difuntos. Yoh tiene ese poder y quiere convertirse en el rey shaman, alguien capaz de establecer contacto con los Grandes Espíritus, lo que le permitiría cambiar el mundo a su antojo. Para conseguirlo, tendrá que hacerse con un espíritu que lo acompañe y participar en el Shaman Fight: un torneo que se celebra cada 500 años, consiguiendo por el camino un buen grupo de aliados y amigos. Aunque también encontrará rivales de lo más variopintos y siniestros, algunos con intenciones bastante diferentes a las de Yoh.

Ivréa continúa imparable la publicación de SHAMAN KING, todo un clásico del shonen que se une a su catálogo en nuestro país de series clásicas tan épicas y necesarias como 3x3 OjosJojo's Bizarre Adventure ó Yū Yū Hakusho.

Ahora es el turno de los tomos 14 y 15, que nos dejan a ya solo dos más de su tan esperado final, que llegará con el volumen 17.

Reseña de Shaman King vol. 14 y 15 de Hiroyuki Takei - IvreaReseña de Shaman King vol. 14 y 15 de Hiroyuki Takei - Ivrea

Recordemos que el manga original Shaman King se comenzó a publicar en la revista Shonen Jump de Shueisha en 1998, finalizando en 2004 y recibiendo un "verdadero final" en 2009.  Tras su publicación Takei dibujó una serie de historias tituladas Shaman King 0 en la revista Jump X de Shueisha a partir de noviembre de 2011, una secuela titulada Shaman King Flowers en la misma revista de 2012 a 2014. Posteriormente Kusamura lanzó el spinoff Shaman King: Red Crimson en la revista Shonen Magazine Edge en junio de 2018, finalizando el pasado 17 de enero.

Reseña de Shaman King vol. 13 de Hiroyuki Takei - Ivrea
La primera adaptación de anime del manga se estrenó en 2001. Un nuevo anime se estrenará en TV Tokyo y sus afiliados en abril de 2021, y adaptará los 35 volúmenes de la nueva edición completa del manga.

Gracias a Ivréa esta edición completa de la serie llegaba a nosotros este pasado diciembre en una edición que trae TODO SHAMAN KING tal y como Kodansha lo está publicando en Japón actualmente a lo largo de 35 volúmenes.

Ivréa nos ofrecerá esta colección incluyendo muchas escenas redibujadas por Hiroyuki Takei y un nuevo final mucho más completo y extendido, además de muchísimas páginas a color. Pero a diferencia de los 35 tomos japoneses, Ivréa nos ofrece la serie en tomos DOBLES formato B6, similar a lo que hemos visto en 3x3 Ojos ó Jojo's Bizarre Adventure.

Para que este formato doble no haga que nos perdamos nada, cada tomo cuenta con una portada reversible que nos muestra una por un lado y la otra por el otro. Por ejemplo, detrás de la portada que os mostramos al principio de este artículo, encontramos otra, correspondiente al otro tomo japonés incluído en la nueva edición de Kodansha.

Además, cada tomo incluirá un póster desplegable impreso por ambas caras, con las ilustraciones de las portadas de Hiroyuki Takei en "limpio" según su estilo anterior y su estilo actual, una al lado de la otra para que todo el mundo este contento independientemente de sus gustos artísticos.

Reseña de Shaman King vol. 13 de Hiroyuki Takei - Ivrea

En total serán 17 tomos en esta edición doble, considerando que del 1 al 16 ofrecerán 400 páginas, y el tomo 17 final más de 550. Una auténtica locura que vamos a disfrutar como niños pequeños, ahora que por fin se nos ofrece la oportunidad de disfrutar este manga en una edición más que digna.

En estos tomos y tras descubrir que su poder es insuficiente para hacer frente al poderoso Hao, por lo que el equipo Gandhara aparece ante los protagonistas para mencionarles algo llamado Los Cinco Guerreros, lo que les permitirá terminar de una vez por todas con la amenaza para el mundo que supone la existencia de Hao... ¿El problema? Que para ello  los cuatro guerreros son Yoh, Horohoro, Ren, Chocolove y Lyserg deberán primero superar un entrenamiento en el Infierno, muriendo en el proceso.

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En el caso de Yoh y Amidamaru, una vez en el Infierno se les asigna la tarea de luchar contra Yohken Asakura, un antepasado de la familia Asakura que mató a Hao en el Chamán Fight de hace 500 años. El enfrentamiento de ambos será trepidante y les llevará hasta el extremo de sus fuerzas, permitiendo que Yoh alcance un nuevo Oversoul aun más poderoso que el anterior.

Por su parte, Ren y Horohoro entrenan con los Oni enviados por Matamune, Chocolove entrena con Pascal Abaj y Lyserg hace lo propio en el Infierno después de haber sido casualmente asesinado por Anahol.

Mientras tanto, en el mundo de los vivos, Sati les explica a Ryu y Faust la importancia de los cinco guerreros legendarios, cinco espíritus elementales que incluyen el Spirit of Fire del propio Hao, pero la charla se verá rápidamente interrumpida con la llegada de soldados de Hao, quienes han sido enviados para barrer con los cadáveres de todos los Shamanes mientras se encuentran en el Infierno.

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Estas tretas no servirán de demasiado, ya que Yoh regresará tras haber superado todas sus pruebas en el Infierno y ser revivido por Faust, quien ha desarrollado la habilidad de revivir a los muertos que logran mantener sus almas. Ahroa que los protagonistas regresan del Infierno, lo hacen con sus Oversoul evolucionados y mucho más poderosos que antes, dispuestos a hacer frente a las ambiciones de exterminio de Hao.

Tras su regreso y unas revelaciones bastante importantes por parte de Anna y Hao, finalmente da inicio la última fase del torneo Shaman Fight en el Templo de Mu, dónde se enfrentarán a los diez sacerdotes Patch en una serie de batallas intensas. ¿Quién se convertirá en el nuevo Shaman King?

Shaman King sigue su historia, cada vez más interesante, profundizando cada vez más en el oscuro pasado de cada uno de sus personajes, añadiéndole más y más interés a este clásico que todo otaku debería leer.

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