Videojuegos: Review Árbol tecnológico de los Acorazados Soviéticos de World of Warships (Parte 2)

¡Saludos Capitanes! 

Después de las reviews del árbol tecnológico de acorazados japoneses y de varios de los barcos premiums de la flota imperial, seguimos con la segunda parte del Árbol tecnológico de los acorazados Soviéticos (niveles VII a X)  

Esta es la septima de una serie de reviews de varios de los árboles tecnológicos y barcos premium de World of Warships, en las que analizaremos un poco sus características, su historia y su modo de juego.

Nivel VII: Sinop
Sinop (Синоп) esta basado en el proyecto de acorazado para el mar Negro de 1917 diseñado por  V.P. Kostenko. Nunca tubo oportunidad de ser construido en las condiciones de la Rusia de 1917.

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La versión del juego, es la de una hipotética reconstrucción a finales de los años 30. Con Sinop volvemos a un estilo de juego mucho más acorde con el resto de la linea y nos alejamos del Izmail. El Sinop cuenta con unos impresionantes 9 cañones de 406 mm en una excelente configuración. Además de una buena velocidad de 27 nudos y una buena respuesta del timón. Recuperamos el distintivo gran blindaje de los acorazados soviéticos. Especialmente el blindaje frontal que acompañados de unos buenos 65.000 de HP nos permitirá tanquear casi cualquier cosa. 

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Ciudadela del Sinop
El punto débil del Sinop vuelve a ser la ciudadela elevada. Si enseñamos demasiado el costado, nos pueden castigar fácilmente. Además nuestros antiaéreos son muy pobres. Y nuestro alcance bastante corto para su nivel, aunque esto no supone un gran problema, ya que los cañones del Sinop brillan en las medias distancias.  



Pese a esto el Sinop es a día de hoy el acorazado mas poderoso de nivel VII. Su combinación de potencia de fuego, velocidad y durabilidad lo hacen increíblemente eficaz incluso en batallas de nivel superior. Con sus buenos ángulos de disparo podremos disparar prácticamente siempre con toda o casi toda nuestra artillería. Y si no posicionamos bien y mostramos sobretodo nuestro blindaje de proa, "tanqueara" lo que haga falta. Además podremos re-colocarnos o apretar un frente gracias a nuestra velocidad.  Con el Sinop seremos fácilmente el protagonista de la batalla. 


En resumen: 

Pros:
  • Excelente coraza, sobretodo la frontal. 
  • Buen HP
  • Impresionante potencia de fuego con 9 cañones de 406 mm.
  • Gran precisión en la media distancia. 
  • Buenos ángulos de disparo. 
Contras:
  • Ciudadela por encima de la linea de flotación.
  • Velocidad de giro de la torreta lenta. 
  • Recarga lenta. 
  • Poco alcance de los cañones respecto el resto de acorazados del mismo nivel.
  • Antiaéreos muy pobres. 
Nivel VIII: Vladivostok 
Vladivostok (Владивосток) esta basado en el de diseño acorazado tipo "A" del Proyecto 23 del año 1936. Ninguno se construyo pero el proyecto evoluciono en los acorazados de la clase Sovetsky Soyuz.

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Si estábamos cómodos con las características de Sinop no deberíamos tener ningún problema con el Vladivostok. Seguimos con los 9 cañones de 406 mm pero con mayor precisión, mejor rotación de la torreta y unos ángulos de disparo inmejorables que los hacen efectivos a corta y media distancia contra cualquier tipo de barco. Disponemos en términos generales con una buena coraza, una HP impresionante de 73.600 y una velocidad de 29 nudos.

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Ciudadela del Vladivostok
Como de costumbre en los acorazados soviéticos, el punto débil es la ciudadela elevada. Debemos evitar a toda costa enseñar el costado. Aunque con el Vladivostok y gracias a sus excelentes ángulos de disparo es bastante sencillo usar todos los cañones y no descuidar nuestra ciudadela. Otra de sus debilidades es el enorme morro. A la hora de girar esquinas, dejamos al descubierto gran parte de nuestro casco antes de poder usar los cañones. Eso si, una vez saturada de daño esa zona, vuelve al acorazado aún más resistente. 


El Vladivostok brilla en las medias y cortas distancias con una gran combinación  de cañones, coraza y velocidad. Además de la facilidad de ocultar de forma efectiva sus puntos débiles. Sus características balísticas lo hacen muy efectivo contra Acorazados, Cruceros, pero también puede defenderse de algunos destructores. Actualmente es uno de los Acorazados más poderosos de nivel VIII.

En Resumen: 

Pros:
  • Buena coraza 
  • Buen HP de 73600. 
  • Buena potencia de fuego con 9 cañones de 406 mm.
  • Gran precisión en la media distancia. 
  • Excelentes ángulos de disparo. 
  • Buena velocidad de giro de la torreta.
Contras:
  • Ciudadela elevada.
  • Recarga lenta. 
  • Poco alcance de los cañones respecto el resto de acorazados del mismo nivel.
  • Antiaéreos muy justos para su nivel. 
  • Proa muy larga.
Nivel IX: Sovetsky Soyuz
Sovetsky Soyuz (Советский Союз) inicio su construcción entre 1938 y 1939. Al iniciarse la guerra se encontraba al 21% de construcción. Su construcción fue parada ya que en aquel momento las prioridades militares se centraban más en la defensa de la ciudad de Leningrado. Después de la guerra fue desguazado ya que los acorazados quedaron totalmente obsoletos. 

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Seguimos con el estilo de juego del Vladivostok y seguimos con los 9 cañones de 406 mm. De nuevo excelentes en las medias y cortas distancias y con una rotación de las torretas aún mejor. Nuestra coraza sigue siendo muy buena y contamos con unos impresionantes  88100 de HP. Nuestra velocidad de 28 nudos es decente.

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Ciudadela del Sovetsky Soyuz
Como vemos en la imagen superior, la ciudadela esta por encima de la linea de flotación y por lo tanto debemos tener mucho cuidado con enseñar demasiado costado, algo que ya deberíamos  haber aprendido de los acorazados anteriores. Nuestros antiaéreos siguen siendo muy justos para el nivel. Nuestra velocidad se nos puede quedar un poco corta en algunas ocasiones. Dispone de una coraza de cubierta de 60 mm especialmente útil contra la munición HE de los cruceros. Si conseguimos jugarlo como el Vladivostok no tendremos ningún problema. 

En Resumen: 

Pros:
  • Buena coraza (60 mm en algunas partes de la cubierta)
  • Buen HP de 88100. 
  • Buena potencia de fuego con 9 cañones de 406 mm.
  • Gran precisión en la media distancia. 
  • Excelente velocidad de giro de la torreta.
Contras:
  • Ciudadela elevada.
  • Recarga lenta. 
  • Poco alcance de los cañones respecto el resto de acorazados del mismo nivel.
  • Antiaéreos muy justos para su nivel. 
  • Velocidad modesta.
Nivel X: Kremlin
Kremlin (Кремль) esta basado en una de las variantes del Proyecto 24 de acorzado, diseñado en 1950.  Jamás paso de la fase de diseño. 

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Y llegamos al final del camino. El premio por nuestro esfuerzo no decepciona. Ahora disponemos de 9 cañones de 456 mm(solo superados en calibre por Yamato, Musashi y Shikisima) que pegan muy muy duro, con una dispersión inigualable en las medias y cortas distancias, una rotación de torreta inmejorable, acompañado de una velocidad muy decente de 29.5 nudos. Kremlin tiene la mejor coraza del juego y el mayor numero de HP con 108300 y una de las mejores protecciones anti-torpedo. Esta hecho para absorber daño y devolverlo golpeando fuerte. 

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Ciudadela del Kremlin
Pese a que la ciudadela del Kremlin esta por encima de la linea de flotación, ésta es mucho mas difícil de alcanzar debido a la forma de la coraza en esa zona, que hará muy difíciles las penetraciones a larga distancia o bien cuando mostremos el mas mínimo angulo. Siendo solo vulnerable de forma consistente en la situaciones de corto alcance. El Kremlin debido a su titánica envergadura deberá tener mucho cuidado con los torpedos ya que pese a que tiene una gran protección anti-torpedos, la combinación de su tamaño y pobre maniobrabilidad hará que nos golpeen mas de la cuenta. 


El Kremlin es el mejor acorazado de Nivel X en las medias y cortas distancias. No hay ninguna combinación mejor de cañones y coraza para ese rol. Lleva todo lo que hemos aprendido con estos acorazados a su máximo exponente. Con el, queremos acercarnos al enemigo, pero debemos saber cuando hacerlo, para que no toda la flota enemiga se centre en nosotros. Aunque podemos "tanquear" todo tiene su limite. Si lo hacemos correctamente el Kremlin es imparable y puede decantar con facilidad su zona de influencia directa. Debemos aprender a planear donde y cuando apretar, ahora estamos en nivel X y las batallas se suelen jugar a mas distancia. 

Pros:
  • Excelente coraza
  • Mejor HP del juego con 108.300
  • Excelente potencia de fuego con 9 cañones de 456 mm.
  • Gran precisión en la media y corta distancia. 
  • Excelente velocidad de giro de la torreta.
  • Buena ocultación para su tamaño.
  • Excelente protección anti-torpedo del 46%. 
  • Buenos antiaéreos. 
  • Ciudadela más protegida que los anteriores acorazados.  
Contras:
  • Ciudadela elevada.
  • Recarga lenta. 
  • Poco alcance de los cañones respecto el resto de acorazados del mismo nivel.
  • Mala maniobrabilidad y respuesta.
  • Los antiaéreos quedan destruidos fácilmente. 

Aquí os recomendamos las habilidades de capitán que pueden funcionar bien en estos acorazados. Recordad que también podéis utilizar algunos de los capitanes especiales con las Seiyuus de Azur Lane, High School fleet y Arpeggio of Blue Steel.



Podremos utilizar entre otros a Sovetskaya Rossiya como comandante de estos acorazados rusos.


Habilidades recomendadas para un capitán de 10 puntos:




Habilidades recomendadas para un capitán de 19 puntos:





¡Nos vemos en la siguiente review!


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World of Warships es un videojuego multijugador masivo en línea free-to-play de acción naval desarrollado por Wargaming junto a Lesta Studio. En el que podremos jugar con famosos barcos como el Yamato, Bismarck, Enterprise, Missouri, Warspite... 

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