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Wargames: Reglas de las Legiones Astartes del 2º Libro de La Herejía de Horus - Masacre (Warhammer 40K)

Wargames: Reglas de las Legiones Astartes del 2º Libro de La Herejía de Horus - Masacre (Warhammer 40K)

Reglas de las Legiones Astartes del 2º Libro de La Herejía de Horus - Masacre (Warhammer 40K)
Directamente desde el Games Day de Reino Unido han comenzado a circular las Reglas de las Legiones Astartes que se incluyen en el Segundo Libro de la Herejía de Horus - Masacre: Los Manos de Hierro de Ferrus Manus, Los Amos de la Noche de Konrad Kurze, los Salamandras de Vulkan y los Portadores de la Palabra de Lorgar Aureliano.

Os dejamos con ellas para que se os empiece a hacer la boca agua mientras esperáis la salida de este segundo tomo que está centrado en la Masacre de la Zona de Desembarco de Istvaan V.

Manos de Hierro
Legión Astartes – Pueden intentar reagruparse usando su Liderazgo normal independientemente de las bajas sufridas.

Armadura Impenetrable – Los ataques a distancia contra los modelos con la regla especial Legión Astartes (Manos de Hierro) ven su fuerza reducida en -1.

Aguantar y luchar – Deben superar un chequeo de liderazgo si desean realizar una Persecución Arrolladora después de vencer en un asalto o si intentan correr durante la fase de disparo. No pueden lanzarse cuerpo a Tierra voluntariamente.

Tácticas Rígidas – Un destacamento de Manos de Hierro no puede tener más unidades de tipo Infantería Retropropulsada, Motocicleta o Motocicleta a Reacción que las que tiene de tipo Infantería. Nótese que debido a esto, ciertos Ritos de Guerra son inaccesibles para los ejércitos de Manos de Hierro.

Amos de la Noche

Legión Astartes – Pueden intentar reagruparse usando su Liderazgo normal independientemente de las bajas sufridas.

Talento para el asesinato – Si una unidad con la regla especial Legión Astartes (Amos de la noche) supera en número a una o más unidades de infantería enemiga en cualquier paso de iniciativa de un Asalto, ganan un +1 a sus tiradas para herir (Unidades con la regla Corpulento cuentan como 2 modelos y las que sean Muy Corpulento como 3).

Sangre de Nostramo – Todos los modelos con esta regla especial retroceden 1” más de los normal; si fallan un chequeo de Acobardamiento, pueden elegir retroceder en lugar de echarse Cuerpo a Tierra.

Vision Nocturna.

Desde las Sombras – Todas las unidades con esta regla especial tienen una tirada de salvación por cobertura de 6+ en el primer turno de juego. Incluso en terreno abierto esta regla puede combinarse con la habilidad de sigilo de forma normal, pero otras formas de cobertura que den una salvación superior ignoran la otorgada por esta regla.

Semillas de disentimiento – Si un Señor de la guerra del ejército es eliminado, toda unidad en el ejército que tenga esta regla especial tiene que superar inmediatamente un Chequeo de Moral como si hubiesen sufrido un 25% de bajas a causa de disparos.

Salamandras
Legión Astartes – Pueden intentar reagruparse usando su Liderazgo normal independientemente de las bajas sufridas.

Fuerza de voluntad – Superan automáticamente cualquier chequeo de Miedo y deben repetir un único D6 cuando se fallan chequeos de Moral o Acobardamiento.

Regalo Prometheano – Todas las  pistolas lanzallamas, lanzallamas y lanzallamas pesados usados por una unidad con esta regla especial cuentan con +1 a su Fuerza. Adicionalmente, cualquier enemigo que use un ataque basado en las llamas contra ellos ve su fuerza reducida en -1.

Nacidos en Nocturne -  Todas las unidades con la regla especial Legión Astartes (Salamandras) no añaden su iniciativa a ninguna Persecución Arrolladora y ven reducida la distancia aleatoria de Correr o Cargar en -1, hasta un mínimo de 1”.

Portadores de la Palabra
Legión Astartes – Pueden intentar reagruparse usando su Liderazgo normal independientemente de las bajas sufridas.

Auténticos creyentes- Todas las unidades con la regla especial Legión Astartes (Portadores de la Palabra) tiran 3D6 para cualquier chequeo de Moral o Acobardamiento, escogiendo los dos dados más bajos.

Acabad con ellos – Todas las unidades con la regla especial Legión Astartes (Portadores de la Palabra) siempre deben realizar Persecuciones Arrolladoras cuando sea posible y deben repetir todos los resultados de 1 en ellas.

Liderazgo Carismático – Cualquier destacamento principal elegido de la Legión de los Portadores de la Palabra debe tener un segunda opción de CG obligatoriamente en su tabla de organización de ejército (siempre que una segunda opción este permitida) que tiene que ser o bien un Centurión o bien un cónsul Capellán.
Escrito por

Just a postnuclear bussinesman.