Videojuegos: Las mecánicas de batalla y las Misiones Gigoló en Killer is Dead.

Deep Silver acaba de lanzar multitud de materiales gráficos del esperado juego de acción “KILLER IS DEAD™” de KADOKAWA GAMES, LTD., que se editará en el sistema de entretenimiento PlayStation®3 de Sony y en el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft.

En esta ocasión, los elementos ilustrativos hacen referencia a las mecánicas de batalla que, dentro del juego, podrá poner en práctica su protagonista, Mondo.Como acciones básicas, está entrenado en la técnica a original de batalla denominada “Katana Arts” que combina peleas con espadas, golpes y disparos de forma fluida.

La apreciada katana “GEKKOU” de Mondo absorbe la sangre y le permite incrementar enormemente sus habilidades para la lucha. Además posee un brazo cibernético denominado “Musselback” que funciona a través de la sangre que absorbe de los enemigos abatidos.
En las nuevas pantallas se detallan gran parte de las acciones a llevar a cabo en las peleas, tales domo despedazar a los rivales, esquivar sus ataques o protegerse, además de mostrar imágenes de uno de los enemigos del juego, Víctor, y la necesidad de encontrar sus puntos débiles para batirlo. Además, entre otros elementos se detalla el objetivo de las denominadas Misiones Gigoló, en las que el objetivo consiste en seducir bellezas llamadas “Mondo Girls”. 





En “KILLER IS DEAD” se unen unos gráficos únicos y una acción espectacular y con estilo para ofrecer una experiencia de juego sin precedentes. KADOKAWA GAMES y GRASSHOPPER MANUFACTURE han desarrollado juntos este nuevo título de acción con SUDA51, quien ha aportado su estilo característico. Estará disponible en todo el mundo en verano de 2013. 


Como en “LOLLIPOP CHAINSAW”, KADOKAWA GAMES ha trabajado con GRASSHOPPER MANUFACTURE INC. y el director ejecutivo SUDA51 en el desarrollo de este título.

“KILLER IS DEAD” saldrá a la venta en todo el mundo en verano de 2013 para PlayStation®3 y Xbox 360®